23 years in 14 countries

Hye Yeon Nam & Brendan Harmon

USA

Hye Yeon Nam & Brendan Harmon

USA

Biography

Hye Yeon Nam es una artista digital que explora cómo la tecnología puede mejorar nuestras interacciones con otros agentes (humanos, robots o naturaleza). Pone en primer plano la complejidad de las relaciones sociales al transformar lo familiar en extraño, interpretando los comportamientos diarios en forma de presentaciones.
Hye Yeon ha participado en exhibiciones, festivales y muestras en ARS Electronica Center; Galería Nacional de Retratos del Smithsonian; Asia Society Texas Center; Museo Nacional japonés-estadounidense; Times Square; Eyebeam,;Conflux festival; D.U.M.B.O. Festival; the Lab en San Francisco (EE.UU); FILE; SIGGRAPH; Computer-Human Interaction (CHI); Tangible, Embedded and Embodied Interaction (TEI); Symposium Internacional en Arte Electrónico (ISEA); Creativity & Cognition (C&C); y varios festivales en China, Estambul, Irlanda, Reino Unido, Alemania, Australia, Dinamarca y Suiza. Sus obras han sido transmitidas en Discovery Channel y en el programa en vivo Good Day Sacramento, publicadas en Leonardo Journal y en publicaciones como Wired, We Make Money Not Art, Makezine, Business Insider, Slashdot, Engadget, entre otras. Actualmente es profesora adjunta de Arte Digital en la Universidad Estatal de Louisiana (LSU) en Estados Unidos.

Brendan Harmon es profesor asistente de arquitectura paisajista en la Escuela de Arquitectura Paisajista Robert Reich de la Universidad Estatal de Louisiana (LSU). El trabajo de Brendan tiene como objetivo fundamentar el diseño en la ciencia espacial, integrando a la perfección el modelado geoespacial en el proceso de diseño creativo a través de tecnologías como la interacción tangible, la fabricación digital y la realidad virtual. Co-diseñó Tangible Landscape, una interfaz tangible para el modelado geoespacial. Sus publicaciones incluyen, un libro, capítulos de libros y artículos sobre interacción tangible, modelado geoespacial y diseño digital. Ha impartido conferencias, talleres y demostraciones, como la conferencia de Interacción computadora-humano (CHI) de ACM, la conferencia de Interacción tangible, incrustada y encarnada (TEI), la Royal Geographical Society y el Banco Mundial.

Bosque de Partículas
Instalación Interactiva

Esta instalación consiste en un conjunto de árboles antiguos de gran importancia histórica, cultural y ecológica. Hemos desarrollado árboles patrimoniales impresos en 3D y simulaciones digitales a partir de nubes de puntos escaneadas con láser. Gracias a los datos obtenidos mediante escaneo láser terrestre, los árboles antiguos pueden registrarse con un nivel de detalle inmersivo. Estos ejemplares insustituibles pueden archivarse como nubes de puntos que capturan su morfología y carácter estético. Los participantes pueden interactuar con las simulaciones digitales mediante movimientos corporales para explorar las conexiones y entrelazamientos entre especies.

Website: https://hynam.org/