404
TEAM (ARGENTINA): GINA VALENTI, MARIANO GUZMÁN, ANDRÉS
C4 & GUSTAVO BOURGUIGNON - VJ SET + DJ SET.
Gina
Valenti (Lic. en Bellas Artes) es artista multimedia, música,
creadora y directora del Festival 404, junto a Mariano Guzmán,
co-director, escritor y Psicoanalista.
Andrés C4 está a cargo de las proyecciones visuales
en tiempo real y el soporte técnico del Festival y Gustavo
Bourguignon (Bibliotecario) es asistente de producción
trabajando a su vez en la mediateca de Astas Romas.
Durante
el 404 On Tour / Europa 2007, presentarán sus propios
trabajos de música y visuales además de exhibir
las obras de artistas internacionales seleccionados por el Festival.
Estas presentaciones tienen como objetivo abrir espacios de
debate acerca del estado del "Arte Electrónico"
actualmente así como también difundir las nuevas
producciones artísticas.
EINSTEIN'S
BRAIN PROJECT: ALAN DUNNING AND PAUL WOODROW (CANADÁ)
Einstein's
Brain Project es un grupo colaborativo de artistas y científicos
que vienen trabajando juntos desde hace seis años. La
meta central de este proyecto es la visualización del
estado biológico del cuerpo a través de la fabricación
de ambientes, simulaciones e instalaciones. El Proyecto ha desarrollado
numerosas instalaciones utilizando interfases análogas
y digitales para dirigir la salida del cuerpo humano a espacios
virtuales que son alterados constantemente a través de
una retroalimentación del cuerpo biológico del
participante.
El Proyecto ha sido expuesto alrededor del mundo y es parte
de "New Philosophy for New Media" (MIT, 2004) de Mark
Hansen, "Flesh and Metal" en "Semiotic Flesh:
Information and the Human Body" (University of Washington,
2002) de Katherine Hayles y en State of the Real, (I.B. Tauris,
2006) y Anna Munster's 'Materializing New Media', (University
Press of New England, 2006).
Sus miembros están representados en varias colecciones
incluyendo la National Gallery, el Museum of Modern Art, New
York and the Tate Gallery London.
TÍTULO:
Sonidos del silencio
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Electronic Voice Phenomenon (Fenómeno de
voz electrónica - EVP) es la grabación de sonidos
o voces errantes que no tienen una explicación física
o un origen determinado. Estas grabaciones se obtienen cuando
la grabadora está sola, o bajo circunstancias controladas.
Se ha discutido que las voces son simples interpretaciones subjetivas
que tendemos a oír en patrones aleatorios de sonidos,
de la misma manera en que vemos formas en patrones de imágenes
aleatorias. Para otros, estas voces son genuinamente misteriosas,
y se abre la posibilidad de comunicarse con los muertos. Esta
instalación utiliza ideas inherentes al EVP para examinar
las maneras en que construimos el mundo a través de la
apophenia (el ver conexiones donde no las hay) y el efecto Gestalt
(el reconocimiento de patrones y formas).
Utilizando las técnicas de EVP la instalación
logra un ambiente en el que los participantes pueden escuchar
los sonidos generados desde espacios aparentemente silenciosos.
En esta instalación. El sonido interno de un CCD en una
pequeña caja se mapea en audio. El software busca similitudes
entre los espectrogramas de sonido y una gran variedad de palabras
habladas. Cuando dos de estas partes son lo suficientemente
similares, la computadora los proyecta hacia el espacio.
El software pasea, acerca y cambia la definición, brillo
y contraste del sonido capturado, mientras busca imágenes
ocultas.
El
contexto de esta instalación, su ubicación, arquitectura
e historia, establece en última instancia, su narrativa
MONIKA
DUTTA (UK)
Monica
Dutta nació en en South London en 1967. Hija de madre
alemana y padre Hindú. Luego de obtener su título
en escultura de la Winchester School of Art, se graduó
de postgrado en Lens, basado en arte mediático en la
Slada School en 1993 y desde entonces ha trabajado como artista
y cineasta independiente. Recientemente, ha adoptado los medios
digitales y ha producido material animado para pantalla y proyección
así como también proyectos interactivos para CD-ROM
y Web.
En 1998 Monika se mudó a New Castle para trabajar como
artista digital residente en North Tyneside Arts. Allí
se involucró con VANE, una iniciativa anual liderada
por artistas del nordeste y comenzó a implementar proyectos
comunitarios involucrando a niños desamparados, incluyendo
el proyecto Creating Spaces para la Shipley Art Gallery en Gateshead,
utilizando el edificio Baltic Flour Mills, ahora llamado Baltic
Centre for Contemporary Art.
En el año 2000, se muda aún más al norte,
hacia Aberdeen para trabajar con Peacock Visual Arts, como co-coordinadora
digital, construyendo y supervisando la unidad de producción
de video y un pequeña grupo de computadoras y herramientas
relacionadas para el acceso libre utilizadas por artistas y
miembros de la comunidad.
Monika vive ahora en Gran Bretaña con su hija. Continúa
su contribuyendo con sus habilidades y creencias a idear e implementar
proyectos comunitarios, (ACA SE CORTA)
TÍTULO:
SWALLOW
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Es una performance en vivo de video animación
orgánica dedicada al fallecido artista, colaborador creativo
y pareja Mark Lawton (a.k.a Fog) 1963-2006. Los elementos visuales
se desarrollarán y transformarán en respuesta
a escapes sonoros de Fog.
ONIRICAM:
MANUEL POSADAS CECCHINATO, LUCA RIVELLI, PAOLO TOTH, LEO KOPACHIN
(ITALIA)
TITULO:
"L.E.E.D.D." y/o "ONIRICAM (para GUY DEBORD)"
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: "ONIRICAM (para GUY DEBORD)" es una performance
electrónica de audio/video en vivo en la que sintetizadores
de audio análogos hechos a medida modulan un video en
tiempo real. En tres pantallas vemos pasar imágenes de
la única forma de realidad conocida hoy día, la
realidad del espectáculo.
El dibujo de Paul Klee "Arcangel" grabado en cobre
es el controlador de un sintetizador análogo que genera
sonido, tal vez la misma voz del Arcangel, una voz que modula
las imagenes en nuestros sueños (en las pantallas), tal
vez permitiendonos ver fuera de la habitación. Podríamos
tratar de escuchar a esta voz
AEROSTATIC
(USA)
Terry
Golob y Michele Darling crearon Aerostatic en 2004. Con base
en Brooklyn, Nueva York, Aerostatic utiliza artefactos de sonido
generado por procesamientos análogos y digitales para
componer sonidos y música para video, filmes, instalaciones
y performances interactivas. El trabajo de Aerostatic ha sido
presentado en galerías de Nueva York, Los Angeles, Indiana,
Argentina, London, y Australia.
En
Junio de 2007, Aerostatic lanzará su EP digital en Native
State Records titulado: "_code"
TÍTULO:_code
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Utilizando una variedad de sensores interactivos
y software a medida, Aerostatic colaborará con un artista
visual (TBA) para crear un ambiente inmersito de mutación
audio/visual.
SADMB:
SADAM FUJIOKA & OSAMU SAMBUICHI (JAPÓN)
Sadam
Fujioka es un artista mediático nacido en 1979. Se gradúa
en la facultad de ingeniería y comienza su Ph.D. en arte
y tecnología.
Pertenece a la Advanced Digital Content Design Unit que promueve
el Ministerio de Tecnología.
Construye su propio sistema de performance e instalaciones de
sonido con un diseño audio/visual minimalista.
Osamu
Sambuichi nació en 1980. Tiene un grado de Master en
arte y tecnología. El título de su tesis de master
es "Design of Performance Software Controlling Sound and
Images" (Diseño de software para performances controlando
imágenes y sonido).
Además, trabaja como ingeniero de software, construyendo
softwares de performances utilizando computadoras.
TÍTULO:
CODE
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: "Code es una performance audiovisual en tiempo
real, basada en el uso del teclado. Uno puede codificar la música
e imágenes de la misma forma en la que se escribe un
programa. Cada imagen que es generada tipeando las palabras
del teclado tiene un sentido musical y puede ser controlada
siguiendo instrucciones.
SYNCHDUB
(BÉLGICA)
SynchDub
es una diseñadora gráfica, artista digital y visual
y música electrónica. Ha realizado numerosas exhibiciones
de arte digital, diseños para performances teatrales
y presentaciones en galerías.
Hace cinco años aproximadamente, se interesó en
la música y comenzó con percusión, un año
después. Luego, empezó a desarrollar música
electrónica con laptop y diferentes softwares. Primero
fueron sonidos experimentales y luego de esto, compiló
su primer CD con sonidos beat y artísticos. El año
pasado empezó a darle forma a su segundo CD llamado Drone".
En este momento está trabajando en un proyecto con música
y visuales, algunas performances nuevas e instalaciones audiovisuales.
GERHARD
DAURER (AUSTRIA)
Gerhard
Daurer nació en 1983. Recientemente terminó sus
estudios de arte multimedia en Salzburgo, Austria y actualmente
reside en Viena. Ha estado trabajando en numerosos proyectos
de diseño de sonido, animación y producción
de video. Además trabaja como asistente para el artista
mediático Ulf Langheinrich y en Kunstverein Medienturm,
Graz. Trabajó también en el Sonic Arts Programme
of Middlesex University, Londres. Estudia el campo de técnicas
de composición interactivas. Su actual punto de interés
es el desarrollo de instrumentos de performance audiovisual.
TÍTULO:
add.value
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: add.value es un instrumento de performance que permite
la creación de imágenes dinámicas y sonido
en tiempo real. La sonorización y visualización
son desatadas por un modelo físico que es manipulado
por el artista. Consecuentemente, cada cambio en el dominio
visual se refleja en el dominio aural, y viceversa. La visualización
no es una simple ilustración de los sonidos -lo visual
y lo aural se entrelazan desde el set mientras originan desde
la misma fuente.
La meta es presentar un sistema que genere un output audiovisual
que aparente estar vivo de alguna manera en su mundo abstracto
propio.
CLAN-BALACHE
(ARGENTINA)
Germán
Gómez nació Buenos Aires, Argentina; complementa
su carrera en diseño de software con estudios en música,
medios interactivos, arte digital, literatura, poesía
y terapias sonoras, trabajando como asistente de otros músicos,
artistas y músico-terapistas.
Desde el 2000, realiza investigaciones en audio software, composición
en computadora, mezcla digital y análoga en diferentes
entornos.
TÍTULO:
CLAN-BALACHE
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Es un proyecto de música electrónica
que utiliza la computadora como herramienta para encontrar un
balance entre la música experimental y la música
popular, intentando llegar a nuevos sonidos, integrando diferentes
estilos como el hip hop, contemporáneo, tango, noise,
serialismo, folk andino, étnico, usando muchas técnicas,
sobretodo sampleando y loopeando, mezclando samples, instrumentos
y grabaciones propias, diseñando diferentes atmósferas
y situaciones sonoras.
GUILLERMO
GIAMPIETRO (ITALIA)
Guillermo
Giampietro nació en Argentina en 1962.
En 1979 crea el grupo de arte experimental "Cucaño"
con el cual realiza numerosas performances teatrales, videos,
instalaciones y publicaciones literarias.
En 1989 se establece en Trieste, donde dirige el Laboratorio
"P" de artes visuales en el ámbito de la transformación
del Ex Hospital Psiquiátrico. Desde junio de 2000 dirige
el programa radiofónico experimental "Escuchame".
TÍTULO:
TIP TAP
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: TIP TAP es un proyecto de video performance que
germina sobre la idea de discontinuidàd, de no coincidencia,
de no adherencia entre, ciertas formas enunciativas del lenguaje
y el movimento fenomenològico de lo real.
Enunciados que, en el lenguaje comùn, en el lenguaje
tècnico o en el lenguaje informàtico pretenden
dar una unidad formal capàz de determinar en su sìntesis
la ilusiòn del movimento en el tiempo. Conceptos vacios,
rìtmicos, repetitivos y puntuales que revelan la atracciòn
del afuera y la imposibilidàd de aferralo.
MIHA
CIGLAR (ESLOVENIA)
Miha
Ciglar es compositor y artista sonoro. Actualmente estudia en
la University of
Music and Dramatic Arts in Graz, Austria. Riginario de Maribor,
Slovenia, Ciglar vive y trabaja en Europa Oriental. Desde el
año 2001 ha presentado sus propias composiciones para
saxofón, guitarra, vibraphone, bajo doble, performances
electroacusticas, performances de danza interactiva, instalaciones
audiovisuales y música por computadora en diversos festivales
de todo el mundo.
Su trabajo tiene fundamentos conceptuales fuertes y se aleja
de los valores expresivos comunes a los ideales estéticos.
Un tema prioritario es el problema de la percepción absoluta
de la conciencia sónica que está conectada directamente
con la pregunta existencial de la legitimación del arte
sonoro. El enfoque compositivo de Ciglar y su actitud respecto
a las soluciones tecnológicas son muy similares y están
arraigadas en la reevaluación del "material"
existente, resultando esto en una descomposición preliminar,
pensad para absorber su carácter sugestivo original para
ser empleado en un futuro proceso creativo.
TÍTULO:
I.B.R. Variation IV
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Es una composición para computadora, monitor,
mixer y cuerpo humano.
Es una composición improvisada, aunque no determinística,
donde sólo el set up del hardware y los caminos de las
señales están predeterminados. La idea básica
es la de romper con la linealidad virtual y la predicibilidad
de la tensión-resolución musical e introducir
factores adicionales (visuales y tangibles) sobre los cuales
la organización de elementos compositivos puedan basarse.
Dado que el actor está conectado eléctricamente
al instrumento, se transforma en parte crucial del circuito
electrónico y por lo tanto todas sus acciones se reflejan
como eventos sonoros únicos. El sonido inducido respectivamente
es una abstracción electrónica en contacto con
el cuerpo. Esto permite una percepción tangible de retroalimentación
e interpretación del sonido creado, siendo que el músico
tiene ahora no sólo el retorno sonoro, sino también
una referencia táctil a la hora de elegir sus acciones.
Las graduaciones dinámicas están conectadas directamente
con una sensación física, por ej. Dolor causado
por la corriente eléctrica, creando un balance natural
de tensión y resolución a través de la
pieza musical.
VLADIMIR
MANOVSKI & ALEKSANDAR SECEROV (SERBIA)
Manovski
y Sacerov son un dúo serbio de músicos experimentales.
Uno paranoico y otro extremadamente reservado, han trabajado
juntos durante años, sin intentar matarse el uno al otro.
Sacerov interviene con sonidos y Manovski inventa loops combinados
en el horno de su abuela, logrando una experiencia de combinación
Glitch Hop balcánico
TÍTULO: Balkan Glitch
DESCRIPCIÓN
DE LA OBRA: Balkan Glitch > Dos hombres con dos laptops y
la cabeza llena de planes maestros y macabros listos para pulsar
el botón en cualquier momento.
Cansados de estas nuevas divisiones entre músicos, y
forzando la música étnica como parte "interesante"
de la escena, componen "Balkan Glitch".
GINA VALENTI (ARGENTINA)
GINA
VALENTI nació en la Ciudad de Buenos Aires en 1981 y
actualmente reside en Rosario.
Es Licenciada en Bellas Artes, Creadora y Directora del "Festival
Internacional de Arte Electrónico 404" en Rosario
y desde el año 2001 lleva adelante, junto a Mariano Guzmán,
el proyecto "ASTAS ROMAS", colección que propone
y difunde lenguajes artísticos actuales.
Como Directora de "Astas Romas" logró generar
un espacio nuevo en la red. Bajo su mirada, confluyen artistas
de todo el mundo dando como resultado una colección de
carácter único.
En diciembre de 2004, luego de un fuerte trabajo de investigación
y convocatoria en la red, se dio lugar en la ciudad de Rosario
el "Festival Internacional de Arte Electrónico 404".
El mismo, ha convocado a artistas de más de 46 países
y se encuentra posicionado como uno de los más importantes
festivales de arte electrónico del mundo.
Desde
hace más de una década trabaja desplazándose
en múltiples roles tales como: Artista Multimedia, Pianista,
Compositora de Música Contemporánea y Electrónica,
Productora y Directora de proyectos de Arte Actual, dirigiendo
"Astas Romas" y el "Festival Internacional de
Arte Electrónico 404".
Como
compositora ha editado los CDS: "Después de todos
los cristos" (1999) - composiciones para piano de corte
contemporáneo, "20 de Diciembre" (2002) -piano
y música electrónica y "Alta Costura"
(nueva edición 2004) - música electrónica
experimental, además de haber participado de diversas
compilaciones, junto a importantes artistas.
Sus
trabajos (exhibiciones gráficas, lecturas y recitales
de música en vivo) han sido presentados en: II Muestra
de Arte Electrónico Villa de Móstoles (M. A. E.
M.) en el marco de la III Semana de la Ciencia de la Comunidad
de Madrid, Centro de Arte Moderno de Madrid (España),
Museo de Bellas Artes Juan B. Castagnino (Rosario, ARG.), Centro
Cultural Parque de España (Rosario, ARG.), Museo de Arte
Contemporáneo de Rosario, Centro de Expresiones Contemporáneas
(Rosario, ARG.) e Instituto Goethe (Triste, Italia), entre otros.
Parte de su obra se encuentra en la Colección permanente
de Arte Contemporáneo del Museo de Bellas Artes Carrafa,
en la ciudad de Córdoba.